バトルの相手には、防御耐性と状態異常耐性があります。
相手の耐性はステージ情報から確認できます。
■防御耐性
耐性有利の場合、対象属性でのダメージが大きくなり、与えたダメージ値に「WEAK」の文字が表示されます。
耐性不利の場合、対象属性でのダメージが小さくなり、与えたダメージ値に「RESIST」の文字が表示され、文字が暗くなります。
■状態異常耐性
耐性有利の場合、対象の状態異常になりやすくなります。
耐性不利の場合、対象の状態異常になりにくくなります。
バトルの相手には、防御耐性と状態異常耐性があります。
相手の耐性はステージ情報から確認できます。
■防御耐性
耐性有利の場合、対象属性でのダメージが大きくなり、与えたダメージ値に「WEAK」の文字が表示されます。
耐性不利の場合、対象属性でのダメージが小さくなり、与えたダメージ値に「RESIST」の文字が表示され、文字が暗くなります。
■状態異常耐性
耐性有利の場合、対象の状態異常になりやすくなります。
耐性不利の場合、対象の状態異常になりにくくなります。