属性には近接、投射、設置の3種類存在します。
キャラクターが所持するキャラクタースキル・必殺技はそのキャラクターの属性になります。
バトル中に獲得可能なコモンアタックスキルは、それぞれに固有の属性を持ちます。
バトル相手は属性に対して耐性を持っており、耐性有利な相手には攻撃のダメージが上昇します。
またコレクションスキルや装備によるグレードスキル、コスチュームのスキルで特定の属性のキャラクターのみに適用される効果が存在します。
■ヒットストップ
近接属性のキャラクターのみが持つ特殊ステータスです。
MAINまたはSUBに編成した近接属性のキャラクターの攻撃が命中するとバトル相手の移動を一定時間、停止させることができます。